Bootcamp UI UX Design - En collaboration avec l'université Purdue
Bootcamp de conception UX/UI avec IA générative
En collaboration avec l'université Purdue
- Masterclass animée par des experts en conception issus d'Adobe, Amazon et Microsoft
- Programme de 20 semaines (cours le week-end après-midi)
- Contactez-nous pour connaître les détails du prochain groupe et du calendrier !
Rejoignez ce programme immersif de conception UX/UI intégrant l'IA générative pour apprendre à créer des produits et services numériques percutants. Mettant l'accent sur l'apprentissage pratique, ce programme vous permet d'acquérir les compétences essentielles en matière de conception d'expérience utilisateur (UX) et d'interface utilisateur (UI).
Le programme couvre un large év…

Il n'y a pour le moment aucune question fréquente sur ce produit. Si vous avez besoin d'aide ou une question, contactez notre équipe support.
Bootcamp de conception UX/UI avec IA générative
En collaboration avec l'université Purdue
- Masterclass animée par des experts en conception issus d'Adobe, Amazon et Microsoft
- Programme de 20 semaines (cours le week-end après-midi)
- Contactez-nous pour connaître les détails du prochain groupe et du calendrier !
Rejoignez ce programme immersif de conception UX/UI intégrant l'IA générative pour apprendre à créer des produits et services numériques percutants. Mettant l'accent sur l'apprentissage pratique, ce programme vous permet d'acquérir les compétences essentielles en matière de conception d'expérience utilisateur (UX) et d'interface utilisateur (UI).
Le programme couvre un large éventail de sujets, notamment la conception créative, la recherche UX, le wireframing, le prototypage, les tests d'utilisabilité, l'interaction homme-machine (IHM), la réalité augmentée et virtuelle, ainsi que les outils de conception de pointe basés sur l'IA.
Le programme propose un modèle d'apprentissage dynamique 80:20 (80 % de formation pratique et 20 % d'enseignement théorique) dispensé dans le cadre de sessions en ligne interactives et en direct, animées par des professionnels chevronnés du secteur. Vous acquerrez des compétences en conception tournées vers l'avenir qui vous permettront de rester en phase avec les dernières tendances et de faire progresser votre carrière.
Vous recevrez une formation approfondie sur les outils de conception populaires tels que Figma, Miro, Uizard, Maze, etc. La structure du cours met l'accent sur l'expérience du monde réel, en proposant plus de 25 outils UX/UI, plus de 10 projets et plus de 75 études de cas et activités pratiques. Il se termine par un projet de fin d'études, qui vous permettra de constituer un portfolio de niveau professionnel sur des plateformes telles que Behance et Dribbble.
Caractéristiques principales
- Le cours et le matériel sont en anglais
- en collaboration avec Purdue University Online
- 20 semaines de formation pratique en classe dispensée par des experts du secteur
- Plus de 100 heures de cours en direct et d'accompagnement de projet par des mentors
- Plus de 300 heures d'étude et de pratique recommandées
- Bénéficiez d'un accompagnement de projet de bout en bout grâce à des sessions de résolution de problèmes en direct animées par des mentors
- Apprenez à utiliser plus de 25 outils de conception UX tels que Figma, Miro, Maze, etc.
- Découvrez plus de 10 outils de conception GenAI pour rationaliser les processus de conception
- Travaillez avec plus de 75 activités, discussions, démonstrations et études de cas tout au long du cours
- Réalisez plus de 15 projets dignes d'un portfolio qui mettent en valeur vos compétences en conception
- Créez de superbes portfolios de conception sur Behance et Dribbble
- Accès à la plateforme et enregistrements des cours pendant 1 an
- Certificat de fin de programme délivré par Purdue University Online. Ce certificat attestera de vos compétences et de votre expérience pratique en matière de conception d'expérience utilisateur et d'interface utilisateur.
- Avantages du réseautage via l'association des anciens élèves de Purdue
Une expérience d'apprentissage immersive
- Apprentissage collaboratif : découvrez un environnement semblable à une salle de classe avec des interactions en temps réel. Connectez-vous avec d'autres apprenants et mentors via Slack pour un engagement continu.
- Options d'apprentissage flexibles : vous ne pouvez pas assister à une session ? Restez à jour grâce à l'accès aux enregistrements des cours, afin de ne jamais prendre de retard par rapport à vos pairs.
- Soutien de mentors : bénéficiez de conseils personnalisés de la part d'experts du secteur pour dissiper vos doutes, obtenir de l'aide pour vos projets et approfondir vos connaissances.
- Assistance dédiée à l'apprentissage : bénéficiez de l'aide d'un responsable de cohorte qui vous apporte un soutien continu, répond à vos questions et vous aide à mener à bien votre parcours d'apprentissage.
À propos de l'université Purdue
L'université Purdue est une université publique de recherche de premier plan, réputée pour ses solutions pratiques à certains des problèmes les plus urgents d'aujourd'hui. Reconnue par U.S. News & World Report comme l'une des 10 universités les plus innovantes des États-Unis pendant quatre années consécutives, Purdue est à la pointe de la recherche et de l'innovation.
Quelle valeur ajoutée l'université Purdue apporte-t-elle au programme ?
Le programme est conçu et révisé avec l'aide de l'université, ce qui lui confère une légitimité en termes de qualité et un certificat de fin de formation co-brandé. Veuillez noter que les cours en direct ne sont pas dispensés par le personnel enseignant de l'université, mais par de nombreux experts expérimentés du secteur, adaptés à chaque sujet.
Objectif d'apprentissage
- Tirez parti du réseau mondial d'anciens élèves de Purdue pour améliorer vos opportunités de carrière et élargir votre réseau professionnel.
- Acquérez une expérience pratique avec plus de 25 outils UX/UI de pointe, notamment Figma, Miro, Maze, Whimsical, Uizard, etc.
- Tirez parti de l'IA générative pour rationaliser et accélérer les flux de travail quotidiens en matière de conception.
- Maîtrisez l'ensemble du processus de conception UX, de la conception à la livraison finale du projet, en appliquant les meilleures pratiques et les cadres de référence du secteur.
- Apprenez les concepts fondamentaux de la conception UI, tels que la théorie des couleurs, la typographie, la mise en page et la conception graphique, afin de créer des interfaces utilisateur visuellement attrayantes et fonctionnelles.
- Développez votre expertise en matière de recherche UX et de conception UI en mettant l'accent sur les principes de conception centrée sur l'utilisateur et leur mise en œuvre pratique.
- Créez des expériences numériques attrayantes en concevant des wireframes et des prototypes interactifs qui améliorent le parcours utilisateur.
- Développez un portfolio professionnel sur des plateformes telles que Behance et Dribbble afin de présenter votre travail à des employeurs potentiels.
- Présentez votre projet de fin d'études ainsi que divers projets et exercices basés sur des modules dans le cadre de votre portfolio en ligne.
- Comprenez et intégrez les principes de l'interaction homme-machine (IHM) dans votre approche de conception.
- Concevez des prototypes immersifs en RA, RV et XR à l'aide d'outils tels que Figma, Spline, ShapesXR et DraftXR.
Public cible :
1. Designers en herbe
Les personnes novices dans le domaine qui souhaitent acquérir des bases solides dans les principes et les pratiques de conception UX/UI.
2. Professionnels du design actuels
Les designers UX/UI, les graphistes et les designers de produits qui cherchent à améliorer leurs compétences grâce aux derniers outils et méthodologies, notamment l'IA générative, la RA/RV et les concepts d'interaction homme-machine.
3. Développeurs et ingénieurs front-end
Professionnels techniques cherchant à intégrer les principes de conception centrée sur l'utilisateur dans leurs processus de développement.
4. Personnes en reconversion professionnelle
Professionnels d'autres domaines souhaitant se reconvertir dans le secteur de la conception UX/UI en acquérant les compétences et les connaissances nécessaires.
5. Chefs de produit et analystes commerciaux
Personnes souhaitant approfondir leur compréhension du design thinking et de l'expérience utilisateur afin de mieux éclairer le développement et la stratégie des produits.
Ce programme est conçu pour s'adapter aux apprenants à différentes étapes de leur carrière, en leur offrant une formation complète afin de leur permettre d'acquérir les compétences nécessaires pour exceller dans le domaine en constante évolution de la conception UX/UI.
Conditions préalables :
Le processus de candidature comprend trois étapes simples :
- Être âgé d'au moins 18 ans et être titulaire d'un diplôme d'études secondaires. Aucune expérience préalable n'est requise.
- Il peut s'agir de designers en herbe issus de tous horizons.
- Il peut s'agir de designers confirmés désireux d'améliorer leurs compétences.
Parcours d'apprentissage
- Introduction au programme de conception UX/UI avec IA générative
- Principes fondamentaux de la conception UX/UI et de la pensée conceptuelle
- Recherche UX : application de la recherche utilisateur à la conception
- Conception visuelle, wireframing, prototypage, micro-interactions et conception interactive
- Évaluation et test de l'utilisabilité
- Transfert de projet et gestion des parties prenantes
- Création d'un portfolio de conception et orientation professionnelle
- Introduction à l'IHM, la RA et la RV dans la conception UX/UI
- Projet de fin d'études en conception UX/UI
Cours optionnels
- Masterclass sur l'IA générative
- Masterclass par des leaders du design
- Masterclass académique Purdue
- Principes fondamentaux du HTML et du CSS
DÉTAILS DU CONTENU DU COURS
COURS 1 : Introduction au programme de conception UX/UI avec IA générative
Commencez votre parcours en conception UX/UI avec l'IA générative grâce au programme en ligne proposé par l'université Purdue. Posez les bases de votre développement professionnel avec ce cours d'introduction.
Objectifs principaux :
- Entrer en contact avec d'autres apprenants
- Explorer la structure complète du programme
- Comprendre les principaux objectifs et résultats du cours
COURS 2 : Principes fondamentaux de la conception UX/UI et du design thinking
Ce cours présente les principes fondamentaux de l'UX/UI, du design thinking, des études de cas réels et une formation pratique à Figma. À la fin, vous aurez acquis les compétences nécessaires pour créer des designs conviviaux et réaliser un projet pratique axé sur la refonte de l'écran d'accueil d'une marque de vêtements.
Objectifs d'apprentissage clés :
Introduction à la conception UX/UI
- UX et UI : concepts, différences et disciplines
- Résoudre les problèmes des utilisateurs pour assurer le succès des produits
- Tendances émergentes : interface utilisateur conversationnelle et expérience utilisateur vocale
- Activités : identification des composants UI et UX
Principes de la conception UX/UI
- Qu'est-ce que la conception ?
- Bonne conception vs mauvaise conception (numérique et non numérique)
- Principes fondamentaux de l'UX/UI
- Le cadre LEMErS
Exemples et études de cas concrets d'UX/UI
- UX/UI sur les plateformes immobilières
- Étude de cas : Domino's vs Pizza Hut
Comprendre l'expérience utilisateur (UX)
- UI vs UX : principales différences
- Facteurs influençant l'UX
- Étude de cas : présentation de l'UX d'Airbnb
- Aperçu du processus de conception UX
Design Thinking et innovation
- Processus et itération du Design Thinking
- Étude de cas : scanner IRM adapté aux enfants
- Cadres du Design Thinking (Stanford Design School, IDEO, Double Diamond, IBM)
Figma UX/UI Design Essentials
- Aperçu des outils UX/UI (prototypage, tests, collaboration)
- Introduction à Figma et FigJam
- Configuration d'un projet Figma
- Composants, collaboration et contrôle de version
- Exploration des fonctionnalités avancées (IA, multi-édition, mode Dev)
Construire un portfolio UX/UI solide
- Importance d'un portfolio
- Éléments essentiels et liste de contrôle
Projet de fin de module :
Conception d'un écran d'accueil improvisé pour une marque de vêtements simple.
COURS 3 : Recherche UX : appliquer la recherche utilisateur à la conception
Ce cours explore les techniques de recherche utilisateur, les principes UX et le profilage d'audience. À la fin, vous serez en mesure de définir des segments d'utilisateurs cibles, de mettre en œuvre des pratiques de conception standard et de tirer parti de l'empathie et de la cartographie des personas pour améliorer l'expérience utilisateur globale.
Objectifs d'apprentissage clés :
Introduction à la recherche utilisateur
- Aperçu de la recherche utilisateur
- Outils IA pour la recherche utilisateur
Collecte de données dans la recherche UX
- Méthodes de recherche qualitative
- Analyse thématique et cartographie des affinités
- Méthodes de recherche quantitative
- Étude de cas sur Spotify et Netflix
Élaboration d'informations sur les utilisateurs
- Cartographie de l'empathie : comprendre les émotions, les motivations et les modèles de comportement des utilisateurs
- Cartographie des personas : créer des personas d'utilisateurs détaillés à l'aide d'outils d'IA
- Cartographie de scénarios : visualisation des interactions et des parcours des utilisateurs
De la vision à la mise en œuvre
- Cartographie du parcours utilisateur
- Flux de tâches et storyboarding
- Analyse de la concurrence
Présentation des résultats de la recherche UX
- Stratégies de présentation efficaces : le cadre des sept P
- Étude de cas sur Google Maps
- Communication des résultats
Projet de fin de module :
Effectuer une recherche utilisateur et développer des personas et des cartes de parcours pour la marque de vêtements Simpl.
COURS 4 : Conception visuelle, wireframing, prototypage, micro-interactions et conception interactive
Ce cours explore les concepts clés de la conception d'interface utilisateur, tels que la théorie des couleurs, la typographie, les structures de mise en page et les modèles de conception. Vous découvrirez comment l'interface utilisateur contribue à une communication visuelle efficace, examinerez des workflows de conception éprouvés, explorerez les tendances contemporaines en matière d'interface utilisateur et créerez des prototypes offrant des expériences utilisateur convaincantes.
Principaux objectifs d'apprentissage :
Principes de conception visuelle
- Fondements de la conception visuelle
- Qu'est-ce que la conception visuelle ?
- Concepts clés : équilibre, contraste, mouvement, proportion
- Types et techniques pour chaque principe
- Vérification rapide
- Principes de la Gestalt dans la conception
Comprendre la perception des utilisateurs
- Principes clés de la Gestalt
- Application dans la conception
- Vérification rapide
- Étude de cas sur Airbnb
Défis et solutions en matière de conception
- Application des principes de la Gestalt
- Résultats et améliorations
Éléments essentiels de la conception visuelle
- Théorie des couleurs, psychologie et application dans l'interface utilisateur
- Typographie
- Visuels pour l'identité de marque et la narration
- Formule de conception d'interface utilisateur
- Lois clés : Hick, Fitts, Jakob, Miller
- Étude de cas sur Dropbox
La rédaction UX et son importance
- Rédaction UX vs rédaction publicitaire
- Rédaction technique
- Principes clés et importance
- Rédaction de microcopies efficaces
- Définir la voix et le ton d'une marque
- Étude de cas : Mailchimp
- Rédaction UX pour les interfaces vocales (VUI) : étapes et meilleures pratiques
Architecture de l'information
- Éléments essentiels et clés
- Systèmes d'organisation et de navigation
- Principes de conception interactive
Principes fondamentaux du wireframing
- Types, éléments et directives du wireframing
- Wireframes basse, moyenne et haute fidélité
Prototypes et systèmes de grille dans l'interface utilisateur
- Principes fondamentaux du prototypage : des wireframes aux prototypes, types et niveaux de fidélité
- Systèmes de grille et mises en page : grille à 8 points, Bootstrap, mises en page adaptatives et réactives
Micro-interactions et animations
- Micro-interactions vs micro-animations
- Animation intelligente dans Figma
- Carrousels dans la conception d'interface utilisateur
- Développer les micro-interactions
- Concevoir des boutons bascules, des menus hamburgers, des accordéons
Projet de fin de module :
Concevoir des wireframes et développer des prototypes pour une marque de vêtements simple.
COURS 5 : Évaluation et test de l'utilisabilité
Les tests d'utilisabilité sont essentiels pour détecter les problèmes et confirmer les choix de conception lors du développement d'un prototype. Dans ce module, vous apprendrez à planifier et à mener des sessions de tests d'utilisabilité, à analyser les résultats et à décider si votre prototype doit être affiné ou repensé.
Comprendre les bases de l'évaluation de l'utilisabilité
- Aperçu des tests d'utilisabilité
- Méthodes d'évaluation de l'utilisabilité
- Évaluation heuristique de Nielsen
- Types de tests d'utilisabilité
- Étude de cas sur Airbnb et Amazon
Tests d'utilisabilité et outils
- Comprendre les outils clés : Maze, Hotjar, UserTesting, Lookback
- Mesures d'utilisabilité
Analyse des données pour l'utilisabilité
- Analyse qualitative, quantitative et mixte
- Génération de rapports d'utilisabilité : cartes thermiques, graphiques, sessions
Replays, etc.
- Tests d'utilisabilité itératifs
- Conception inclusive et conformité WCAG
- Niveaux WCAG, impact sur l'expérience utilisateur, outils de conformité
- Étude de cas : améliorations de l'accessibilité chez Airbnb
Introduction aux techniques d'enquête sur l'utilisabilité dans l'expérience utilisateur/l'interface utilisateur
- Aperçu des enquêtes sur l'utilisabilité
- Enquêtes pour l'évaluation de l'utilisabilité
- Entretiens avec les utilisateurs et méthodes d'entretien spécialisées
- Préparation et conduite des entretiens
- Groupes de discussion pour les enquêtes sur l'utilisabilité
Projet de fin de module :
Créer et gérer des enquêtes et des entretiens avec les utilisateurs pour la marque de vêtements Simple, en tirant parti de l'outil Maze pour des tests utilisateurs complets.
COURS 6 : Transfert de projet et gestion des parties prenantes
Apprenez à collaborer efficacement avec les parties prenantes et à superviser les transferts de projet afin d'assurer une transition transparente vers les équipes de développement. Vous améliorerez vos conceptions grâce à des retours itératifs et acquerrez une expertise dans la gestion du processus de livraison final.
Objectifs d'apprentissage clés :
Quoi et pourquoi : documentation sur la conception, défis, meilleures pratiques
- Études de cas : Healthcare.gov (inefficace) vs Lufthansa (efficace)
- Rôles et flux de travail : conception, développement, rôle du chef de produit
- Documentation de conception : meilleures pratiques en matière de dénomination, de structuration et de hiérarchisation
Projet de fin de module :
Remise des ressources du projet : meilleures pratiques pour une transition fluide pour une marque de vêtements simple
COURS 7 : Création d'un portfolio de conception et orientation professionnelle
La création d'un portfolio de conception est essentielle pour démontrer votre expertise et obtenir des opportunités de carrière. Dans ce module, vous apprendrez à présenter vos meilleurs projets de conception sur des plateformes telles que Behance et Dribbble, tout en bénéficiant d'un soutien complet en matière de carrière pour vous aider à progresser dans le domaine de la conception.
Objectifs d'apprentissage clés :
Parcours professionnels : rôles, salaires et descriptions de poste en UX/UI
- Création d'un portfolio : guides Behance et Dribbble
- CV adapté aux ATS : principes de base, conseils et exercices pratiques
- Stratégie de recherche d'emploi : objectifs SMART, réseautage et perfectionnement
- Préparation à l'entretien : processus, questions courantes et examen du portfolio
Projet de fin de module :
Remise des ressources du projet : meilleures pratiques pour une transition en douceur pour une marque de vêtements simple
COURS 8 : Introduction à l'IHM, la RA et la RV dans la conception UX/UI
Ce cours interactif explore l'interaction homme-machine (IHM), la réalité augmentée et virtuelle, et la conception basée sur l'IA. Vous acquerrez une expérience pratique en utilisant des outils tels que Figma, Spline et DraftXR pour appliquer l'IA générative et créer des prototypes RA/RV.
Principaux objectifs d'apprentissage :
IHM et technologies immersives
- Principes et théories de l'IHM : concevoir des interfaces conviviales
- Évolution de l'IHM et applications dans le monde réel
- Comprendre les technologies immersives : RA, RV, RM, XR et différences clés
- Appareils XR : smartphones, lunettes intelligentes, casques de réalité virtuelle
Développement RA et RV et conception UX
- Plateformes de développement et fonctionnalités clés
- Interfaces utilisateur 3D et présence en RA/RV : SUI, méthodes d'interaction
- Conception UX pour la RA et la RV : environnement, mouvement, interface utilisateur, interaction
- Nouvelles tendances en matière d'interaction RV : interface utilisateur diégétique, téléportation, rayon de sélection
Conception spatiale et visuelle en RA/RV
- Principes de conception spatiale d'Apple : familiarité, immersion, conception centrée sur l'humain
- Outils essentiels et démonstration : conception de tableaux de bord dans Figma et Shapes XR
- Considérations relatives à la conception visuelle et interactive
Prototypage et IA dans la réalité étendue
- Prototypage en RA et RV : utilisation de Figma, Spline et DraftXR
- Prototypage en réalité étendue avec echo3D : simulations de formation en réalité étendue de la NASA
- IA en XR : principales applications et secteurs adoptant l'IA pour des expériences immersives
Évaluation, accessibilité et mesures de l'expérience utilisateur
- Principales mesures de l'expérience utilisateur : facilité d'utilisation, immersion, performances, confort, engagement
- Évaluation spécifique à la RA : précision de l'alignement des objets, clarté de la superposition
- Accessibilité WCAG en RA/RV : garantir l'inclusivité pour les besoins diversifiés des utilisateurs
- Étude de cas Oculus Quill et pratique guidée
Projet de fin de module :
- Création d'une réalité augmentée à l'aide de UniteAR
- Création de modèles 3D avec l'IA
- Conception et importation de tableaux de bord pour une interface utilisateur spatiale avec Figma et Shapes XR
- Création d'un prototype RA à l'aide de Spline
- Création d'un prototype RV à l'aide de DraftXR
COURS 9 : Projet de fin d'études en conception UX/UI
Réalisez un projet de fin d'études complet en choisissant parmi deux ou trois options, telles que la rédaction d'une étude de cas détaillée, la conception de l'interface d'une application ou d'un site web de commerce électronique, ou la création d'un portfolio autour de l'interface utilisateur d'une application boursière. Ce projet final met en valeur vos compétences et rassemble tout ce que vous avez appris au cours du programme.
Application de coaching sportif personnalisé
Concevez une application mobile qui permet aux utilisateurs d'élaborer des programmes de remise en forme personnalisés guidés par des entraîneurs personnels ou des coachs santé hautement qualifiés.
Application de compagnon de voyage intelligent
Développez une application mobile qui fournit des suggestions de voyage personnalisées en quelques minutes, en fonction des préférences individuelles des utilisateurs.
Application web de support client alimentée par l'IA
Créez une plateforme web qui utilise l'IA pour minimiser les temps de réponse et augmenter la satisfaction des clients.
Application web de recommandation de contenu intelligent
Créez une application web qui recommande intelligemment du contenu en fonction des intérêts et du comportement de chaque utilisateur.
COURS OPTIONNEL :
Masterclass sur l'IA générative
- Assistez à des masterclasses en direct sur l'IA générative et apprenez à rationaliser les flux de travail et à améliorer l'efficacité.
- Animées par des experts du secteur, ces masterclasses explorent en profondeur la créativité alimentée par l'IA.
Masterclass par des leaders du design
Assistez à ces masterclasses interactives en ligne pour bénéficier des connaissances des meilleurs leaders du design sur les avancées en matière de conception.
Masterclass académique Purdue
Assistez à ces masterclasses académiques interactives en ligne pour bénéficier des connaissances de l'université Purdue Online sur les avancées en matière de conception.
Principes fondamentaux du HTML et du CSS
- Avec HTML5, vous apprendrez à créer du contenu sur n'importe quel site web.
- Apprenez à ajouter du texte, des images et des liens, et à intégrer des vidéos YouTube, des formulaires de paiement et bien plus encore sur votre site web.
- Avec CSS3, vous apprendrez à ajouter des décorations et des styles à votre site web.
Plus de 22 compétences abordées
- Conception UX
- Principes de la pensée conceptuelle
- Prototypage
- Cartographie des personas
- Cartographie de l'empathie
- Évaluation heuristique
- Tests d'utilisabilité
- Architecture de l'information
- Wireframing basse fidélité
- Wireframing haute fidélité
- Micro-interactions
- Interaction homme-machine
- Réalité augmentée
- Réalité virtuelle
- Réalité étendue
- Théorie des couleurs
- Typographie et iconographie
- Conception d'interactions
- Conception visuelle
- Analyse des flux de clics
- Principes de la Gestalt
- Microcopie
Plus de 27 outils abordés
- Figma, FigJam, Figma Dev Mode, Figma Slides
- Miro
- Zeplin
- Maze
- Behance
- Dribble
- Spline
- Shapes XR
- UniteAR
- UX Pilot
- Typeform
- ChatGPT
- Dovetail
- Whimsical
- QoQo
- Sketch2code
- MockFlow
- Fontjoy
- Vizard
- Visily
- Jasper
- Runway
QUESTIONS FRÉQUEMMENT POSÉES
Qu'est-ce que le programme de conception UX/UI avec IA générative ?
Ce programme est un cours complet et pratique conçu pour vous enseigner les concepts fondamentaux et avancés de la conception UX/UI. Il intègre des outils d'IA générative pour améliorer les flux de travail de conception et comprend des cours virtuels en direct, des projets concrets et le mentorat d'experts du secteur.
Comment le programme est-il dispensé ?
Le cours est dispensé entièrement en ligne sous forme de cours virtuels en direct, offrant un mélange 80/20 de formation expérientielle et d'apprentissage théorique. Vous participerez à des projets pratiques, des études de cas et des sessions interactives animées par des experts du secteur.
À quoi ressemble l'emploi du temps des cours ? Y a-t-il des enregistrements ?
Les cours auront lieu en semaine et principalement le week-end, à des dates variées. Entre les cours, vous aurez de nombreux projets pratiques à réaliser. Veuillez nous envoyer un e-mail pour obtenir le programme détaillé du cours. Si vous manquez un cours, vous pouvez toujours regarder l'enregistrement.
REMARQUE :
La simple consultation des enregistrements des sessions ne permet pas de valider votre présence. Seule la participation à la session en direct est prise en compte. Comme il s'agit de programmes affiliés à des universités, les critères sont plus stricts, car ils sont fixés par les universités elles-mêmes. Cependant, les enregistrements seront disponibles. Les apprenants peuvent consulter les critères spécifiques d'obtention du certificat pour chaque cours directement sur leur LMS.
Puis-je travailler à temps plein tout en étant inscrit à ce Bootcamp UI/UX ?
Oui, c'est possible ! Nous proposons plusieurs groupes pour les cours UI et UX, conçus pour aider les professionnels très occupés qui travaillent à temps plein. Vous pouvez assister à des sessions en direct animées par un instructeur, qui ont généralement lieu le week-end à l'heure prévue, en fonction de votre emploi du temps, puis réaliser les devoirs/projets pendant votre temps libre.
Quelles sont les perspectives de carrière ?
Les perspectives de carrière après avoir suivi le programme de conception UX/UI avec l'IA générative sont solides et en pleine croissance, grâce à la demande croissante de produits numériques centrés sur l'utilisateur et à l'intégration de l'IA dans les processus de conception.
Comme il s'agit d'un poste numérique et créatif, de nombreux postes offrent des options de travail à distance ou hybrides, ce qui le rend accessible dans le monde entier. Les pays dotés d'un secteur technologique fort, comme les États-Unis, le Royaume-Uni, l'Allemagne, le Canada et l'Inde, ont une forte demande de professionnels UX/UI.
Les diplômés de ce programme peuvent occuper des postes tels que :
- Concepteur UX
- Concepteur UI
- Concepteur de produits
- Concepteur d'interactions
- Chercheur UX
- Concepteur visuel
- Stratège en conception
- Architecte de l'information
- Concepteur d'expériences AR/VR
- Concepteur d'interfaces améliorées par l'IA
Pourquoi ce programme se démarque-t-il ?
Ce cours combiné de conception UI/UX vous offre de nombreux avantages que d'autres cours similaires ne proposent pas. Parmi ceux-ci, on peut citer :
- Ce cours se concentre sur la création d'un portfolio dès le premier jour
- Vous travaillerez sur des projets réels partagés par un studio de design
- Vous appliquerez toutes les compétences/outils/principes que vous aurez appris pendant la dernière partie du cours
- Ce Bootcamp comprend des études de cas que vous pourrez ensuite ajouter à votre portfolio
- Vous apprendrez à utiliser les derniers logiciels UI/UX pertinents pour le secteur
- Vous suivrez des cours de conception UI UX dispensés par des mentors experts en conception UX/UI issus de grandes entreprises technologiques
- Intégration GenAI : des compétences en conception prêtes pour l'avenir
- Accès au réseau d'anciens élèves de Purdue et à l'aide à la carrière
Quelle est la différence entre UX et UI ?
En termes de conception, UI fait référence à la conception d'interface utilisateur, tandis que UX fait référence à la conception d'expérience utilisateur. Le cours en ligne UI UX couvre ces deux disciplines en détail.
UX signifie expérience utilisateur, tandis que UI signifie interface utilisateur. Le premier terme désigne l'expérience globale d'utilisation d'une application ou d'un site web (facilité de navigation). Le second terme désigne la mise en page graphique du site web/de l'application (les différents composants : boutons, polices, etc.). Le cours UX UI est conçu pour couvrir ces deux aspects de la conception.
Pourquoi l'UI UX est-elle importante ?
À l'ère numérique actuelle, chaque produit, service ou plateforme dispose d'une application ou d'un site web permettant aux clients d'en savoir plus à son sujet. C'est pourquoi l'interface utilisateur (UI) et l'expérience utilisateur (UX) sont extrêmement importantes. La facilité d'interaction pour le client (navigation facile, fluide et intuitive) et l'apparence du site web/de l'application créent la première impression du produit/service dans l'esprit du client. Cela détermine s'ils s'y intéresseront à l'avenir.
Qu'est-ce qui joue un rôle clé dans la conception de l'interface utilisateur et de l'expérience utilisateur ?
Les facteurs suivants jouent un rôle crucial dans la conception de l'interface utilisateur et de l'expérience utilisateur :
- Une navigation simple et intuitive
- Des éléments faciles à comprendre
- Une mise en page qui a du sens dans son ensemble en termes de flux utilisateur
Il n'y a pour le moment aucune question fréquente sur ce produit. Si vous avez besoin d'aide ou une question, contactez notre équipe support.

